jueves, 29 de septiembre de 2016

Clase del 29 de Septiembre 2016

La ventajas de tener un software:
- No tener documentos dispersos y con riesgo de pérdida.
- Abrirlo en cualquier lugar

"Nubes"
Discos duros o centros de almacenamiento. Surge por la necesidad de dejar de cargar y tener los archivos a la mano. La información existe en todos lados, pero ubicado en una locación. 
El concepto de nube se crea por que se encuentra suspendida. Una de las desventajas es que se encuentra en cierta parte en disposición de quién pueda abrir el centro de seguridad de nuestra misma nube. Sin necesidad de tener la información en un dispositivo de almacenamiento externo. Tomando en cuenta que quién se encuentra con el comando de la información está al pendiente de lo que se sube a la red.  La nube que nos permite subir la información nos permite trabajar desde otra locación mucho más diferentes. 

Drive por ejemplo

martes, 27 de septiembre de 2016

Base de datos

Por dónde se puede acceder a la información con referencia a individualidades. Los datos para que puedan ser almacenados, se puedan consultar y útiles necesitamos un software para crear y ordenar la base de datos y otro para descifrar tal software y podamos acceder, adicionando que tenemos que tener un software que verifique la compatibilidades de los dos softwares anteriores.
Todos los datos que existen se manejan con macro bases. La base de datos está creada en base de "campos" lo cual hace compleja la estructura. Ésta base relaciona y es una de las operaciones más complicadas y que funciona por logaritmos.
Fundamentales las bases de datos y para todo.
SOFTWARE
Sirve para que de funcionamiento al mismo objeto, dentro del mismo contenemos na clasificación:
Ø  Software de Sistema
Ø  Software de Programación
Existen lenguajes para la misma programación (JAVA) Entre las ventajas de JAVA es que es multiplataforma que contiene una consola virtual y haga qu funcione en todas partes, entre otro tipo de software C más más, donde los programas que necesitan muchos gráficos se acoplan mejor. HMTL5 conjunto de varios lenguajes de programación. En resumen cada software en ésta clasificación permite tener una especificación en la tarea a realizar, aquí es donde recurrimos para la parte Web, gráfica o versátil que contienen cada uno su propio lenguaje.
Ø  Software de Aplicación
Tareas específicas (Facebook, whatsapp) es una conexión.
Cualquier software que se utiliza en la actualidad está programado previamente


ALGORITMO

jueves, 22 de septiembre de 2016

Clase del día 22 de septiembre de 2016

Teclado

Los botones de pausa, bloqueo e imprimir pantalla, se mantuvieron desde las primeras computadoras activas, las primeras funciones que tenían y bastante efectivo de acuerdo a las primeras necesidades de la computadora. El teclado si lo tomamos como MACRO contienen los MICRO como el teclado "Querty" entre más.

Elementos y herramientas.
1) Botón de inicio (en el gráfico o en el teclado Querty.
2) Carpeta de Accesorios (contiene la calculadora, bloc de notas y grabadora de sonidos entre más)
3) Carpeta Accesibilidad (La lupa, entre más)
4) Herramientas del sistema ( Desfragmentador de disco, restaurar el sistema y programador de tareas se usan para el mantenimiento adecuado de la computadora.)
Resultado de imagen para teclado qwerty
Restaurar el sistema el usuario puede situarse en la carpeta para poder ayudar al sistema con un copia previa de como estaba la computadora antes de la restauración. No afecta a los archivos y solo crea cambios donde la lista efectuara lo necesario.
También contamos co el panel de control para saber que tenemos conectado, nuestra nivel de actividad en sl sistema operativo con el gráfico delas tareas recientes y podemos acoplarnos y adoptar el usar las mismas herramientas.

"Atajos del teclado"
Utilizado en casi todos los programas y es una herramienta de facilidad y rapidez, suplantando al ratón, es una nueva forma de acceso.
Windows "E"= archivos.
Windows "R"= comandos.
Windows "D"= escritorio.
Windows (tabulador)= mueve ventanas.
Alt (tabulador)= Cambia de páginas.
Ctrl + P= Imprimir.
Windows "P"= proyección.
Windows "D"= minimiza.
Windows "L"= te manda al protector de pantalla.







martes, 20 de septiembre de 2016


Sistema Operativo

Sistema operativo gráfico que contiene una serie de códigos lo cual se comunica con los usuarios y así poder hacer uso de la máquina por medio de instrucciones. Windows nació sin ser una sistema operativo.
Un acceso directo es identificado por una flecha oscura, sin ella puede ser un archivo.  Una de las ventajas que tiene tener un sistema operativo, tener visualmente una representación de cada software. El gran acierto de Windows es obviar los gráficos.
Los elementos de la ventana, entre más, son:
1) Borde
2) Barra de dirección
3) Barra de estado
4) Barra de desplazamiento
5) Paneles
6) Barra de búsqueda
7) Botón de vista
8) Botón de búsqueda
9) Ventana.
10) Barra de título
11) Menú
¿Qué es la carpeta?
Ubicación específica en el disco duro.
Cuando borramos algo lo único que se efectúa es denegar el permiso a la ubicación.


martes, 13 de septiembre de 2016

Clase del 13 de septiembre de 2016

1) BIOS
Interfaz
2) TARJETA MADRE
Lo que hace que funcione nuestra computadora. contiene el ventilador, junto a cables planos, circuitos entre más componentes. La energía transmite electrones en forma de "0" y "1". IMPULSOS ELÉCTRICOS. Todo conectado a la misma.
3) RAM
Memoria temporal utilizando los elementos necesarios para el momento en que ejecutemos algún trabajo específico, para el siguiente ya la memoria RAM vuelve a ceros, luego de apagar la computadora. es para funcionar en el momento. entre el abrir programas se identifica claramente como es que actúa la memoria RAM que recuerda el uso de lo hace poco utilizado, más que todo por que no se ha reiniciado la información si no que es reciente.
4) ROM
Memoria de sólo lectura, con información precargada, al encender la computadora lee lo que tiene cargada la computadora, no se puede modificar directamente, carga el BIOS. Almacenamiento.
5) SISTEMA OPERATIVO
Software básico de la computadora.



sábado, 10 de septiembre de 2016

¿Qué es la computadora?

La computadora, también conocido como computador es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. el término proviene del latín: computare (calcular). En sí misma es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultador en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada, uno de salida. Por otro lado se compone por software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte física (elementos que forman como memoria RAM y ventilador).
la arquitectura desde las primeras computadoras del siglo pasado respetan la unidad lógica y aritmética, la unidad de control, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. 
De acuerdo a la manera en la que la computadora trabaja los datos que recibe puede llamarse: digital, analógica o híbrida. 

APA: Julián pérez porto y Ana Gardey. (2009). Definición de computadora.2016, de definición de Sitio Web: http://definición.de/computadora/

Esquema de funcionamiento.

El esquema de funcionamiento de las computadores, sigue siendo el mismo desde hace 20 años, a través de distintos dispositivos de entrada introducimos los datos en la memoria del ordenador. Una vez en memoria el microprocesador realiza algún proceso y produce un resultado por los dispositivos de salida.
Este esquema se repite invariablemente. Simplificando más el esquema tenemos dos bloques: periféricos y CPU. en la CPU encontramos la memoria principal y el microprocesaro integrados en la placa base. Los datos circulan por los circuitos de la placa base a traves de los llamados Buses. El bus mas importante es el del sistema, que se comunica con una memoria especial muy rápida de uso exclusivo del microprocesador llamado memoria Caché. 

Eduardo.(2013).Esquema funcional de la computadora.2013, de aulapc.es Sitio web: Http://www.aulapc.es/basico_conceptos_esquema.html


El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ´60. La palabra es a su vez un acrónimo de information and automatique.
La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. y los sistemas informáticos deben contar con 3 tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de las tres tareas crean un algoritmo.
Su área de compilación no tiene límites.
Julián Pérez Porto. (2008). Definición de informática.2016, de definición.de Sitio web: http://definición.de/informatica/